- Insertion d’une instruction par « drag and drop » (« glisser déposer » en français)
- Déplacement d’instructions : tout ce qui est sous le bloc cliqué est déplacé
- Insertion d’un bloc dans une zone blanche: mettre partie gauche du bloc dans zone blanche (la zone blanche doit s’entourer d’un halo)
- Vous pouvez créer des variables (exemple du compteur)
- Vous pouvez créer des listes de variables
- Si Scratch n’est pas en français cliquez sur le globe dans la barre de menu et choisissez « Français »
- Dimension de l’écran Scratch d’exécution : 480 x 360
- Abscisse : de -240 à +240
- Ordonnée : de -180 à +180
Couleur : de 0 à 199